La collection

Douze époques, un voyage à travers la peinture.

Chaque chapitre réunit des œuvres d’une période et explique brièvement ce qui la caractérise : des lieux, des idées et les personnes qui l’ont marquée.

  1. L’Adoration des mages, Sandro Botticelli

    vers 1400–1600

    Renaissance

    Figures, perspective et modèles antiques marquent la Renaissance. Raphaël et Sandro Botticelli associent scènes narratives et compositions ordonnées.

    Dans le jeu Raphaël · Vittore Carpaccio · Sandro Botticelli

  2. Esther devant Assuérus, Artemisia Gentileschi

    vers 1600–1750

    Baroque

    Gestes dramatiques et objets observés avec précision ouvrent deux voies vers la peinture baroque. Artemisia Gentileschi raconte par les figures ; Clara Peeters fait ressortir fleurs et insectes.

    Dans le jeu Peter Paul Rubens · Artemisia Gentileschi · Clara Peeters

  3. Vue de maisons à Delft · La Ruelle, Johannes Vermeer

    vers 1600–1720

    Peinture néerlandaise

    Le quotidien et le paysage deviennent des sujets autonomes. Johannes Vermeer observe les maisons de Delft ; Jacob van Ruisdael donne à la nature une intensité émotionnelle.

    Dans le jeu Johannes Vermeer · Rembrandt van Rijn · Jan Steen

  4. Entrée du Grand Canal depuis le Molo, Venise, Canaletto

    vers 1700–1780

    Rococo et vedute

    Théâtre, sociabilité et mouvement décoratif rencontrent des vues urbaines soigneusement composées. Ce chapitre compare le rococo français aux vedute vénitiennes, deux domaines distincts de la peinture du XVIIIe siècle.

    Dans le jeu Jean Siméon Chardin · Canaletto · Jean Honoré Fragonard

  5. Deux hommes contemplant la lune, Caspar David Friedrich

    vers 1790–1850

    Romantisme

    Le paysage exprime émotion, mémoire et sublime. Joseph Mallord William Turner baigne Venise de lumière ; Caspar David Friedrich fait de la contemplation même son sujet.

    Dans le jeu Thomas Cole · Joseph Mallord William Turner · Caspar David Friedrich

  6. Vue à travers trois arches du Colisée, Christoffer Wilhelm Eckersberg

    vers 1800–1850

    Âge d’or danois

    La vue de Rome d’Eckersberg rapproche les toits lointains par un cadre de pierre précis. Murs chauds, ciel bleu et petites plantes offrent plusieurs chemins au regard.

    Dans le jeu Christoffer Wilhelm Eckersberg

  7. Le Ruisseau du Puits-Noir, Gustave Courbet

    vers 1830–1880

    Réalisme et Barbizon

    Travail quotidien, animaux et paysages familiers prennent un nouveau poids. Les réalistes défient les grands sujets académiques ; autour de Barbizon, bois et champs deviennent des sujets dignes d’une attention soutenue.

    Dans le jeu Jean-Baptiste-Camille Corot · Gustave Courbet · Charles-François Daubigny

  8. Rue de Paris, temps de pluie, Gustave Caillebotte

    vers 1860–1910

    Impressionnisme

    Lumière, touches visibles et vie moderne occupent le premier plan. Claude Monet explore les impressions fugitives ; Édouard Manet est un précurseur majeur.

    Dans le jeu Claude Monet · Pierre-Auguste Renoir · Camille Pissarro

  9. La Chambre, Vincent van Gogh

    vers 1880–1910

    Postimpressionnisme

    Paul Cézanne construit ses paysages par la couleur et la forme. Le terme postimpressionnisme, créé plus tard, rassemble des démarches individuelles diverses.

    Dans le jeu Vincent van Gogh · Paul Gauguin · Paul Cézanne

  10. Un dimanche à la Grande Jatte — 1884, Georges Seurat

    à partir de 1886 ; prolongements au début du XXe siècle

    Néo-impressionnisme

    Des touches séparées rencontrent une composition réfléchie. Georges Seurat et Paul Signac étudient l’effet des couleurs voisines ; leurs successeurs développent différents rythmes plutôt qu’un unique style pointillé.

    Dans le jeu Georges Seurat · Henri-Edmond Cross · Paul Signac

  11. Fleurs dans un vase, Odilon Redon

    vers 1870–1910 ; précurseurs et prolongements

    Symbolisme

    Mythe, rêve et expérience intérieure transforment le monde visible. Odilon Redon et d’autres symbolistes emploient couleurs et formes suggestives pour évoquer des idées et des sentiments dont le sens peut rester ouvert.

    Dans le jeu Odilon Redon · Arnold Böcklin · Edward Burne-Jones

  12. Paysage à Collioure, Henri Matisse

    vers 1905–1908

    Fauvisme

    La couleur donne son rythme aux rues et aux arbres de Matisse. Sol rose, ombres bleues et feuillage vert participent à la composition.

    Dans le jeu Henri Matisse

La collection s’agrandit.

De nouvelles œuvres arrivent chapitre après chapitre. Si vous vous inscrivez, nous vous les montrerons en avant-première.

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