このゲームについて

ポケットに入る美術館。

Puzzle & Artは、落ち着いて遊べる配置パズルと本物の美術史を組み合わせたゲームです。ドイツの小さな独立プロジェクトとして制作しています。

グランド・ジャット島の日曜日 — 1884年, ジョルジュ・スーラ

美術館で生まれた思い

Puzzle & Artの着想は、美術館を訪れたときに生まれました。印象派の絵を間近で見ると、一つの筆跡、光のかけら、少し離れて初めて溶け合う色など、次々と発見がありました。その豊かさに心を動かされ、いつまでもそこにいたいと思いました。

その後、ふと考えました。私たちはスマートフォンに多くの時間を費やしています。そのほんの一部でも、こうした美術に触れる時間になったら、どんなにいいだろう。Puzzle & Artは、そんな思いから生まれたゲームです。じっくり見ることの喜びを、少しでも分かち合えたらと思っています。

遊び終えたあと、一枚の絵が少し身近になっている。そんな体験が残ればうれしく思います。

モチーフではなく、本物の作品を

Puzzle & Artの絵画はすべて、美術館のコレクションに収められている、または収められていた作品です。美術館自身がパブリックドメインと明示している複製を使い、作品ごとに実際のファイルを確認しています。

スケッチと下塗りはゲームのための現代の解釈で、歴史的な習作ではありません。原画は手を加えずにお見せします。

出典のある解説

作品ごとに短い解説があります。何が見えるのか、どう描かれたのか、研究では何がわかっているのか。解釈が定まっていない場合は、そのように書いています。

各時代には、場所や年代、重要な人物を紹介する短い導入があります。試験ではなく、好奇心のきっかけになることを目指しています。

育っていくコレクション

十二の時代の作品から始め、少しずつコレクションを広げていきます。多くの概説で見落とされがちな女性画家の作品も、意識して取り上げています。

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